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2009-03-24 Tue 16:22
興奮が止まらない第二蜀です!!原監督率いる侍JAPANがここまで2勝2敗だった韓国を5−3で下し、見事に連覇を決めてくれました! 今日の試合中々チャンスで点が取れず、9回2アウトで追いつかれるなど冷や冷やしながら見てましたが、最後はWBCでなかなかヒットが出ず苦しんでたイチロー選手が試合を決めてくれました!イチロー選手は最後にいい仕事してくれましたね〜 投手陣も何とか韓国打線を3点に封じ、チャンスを多く作らせなかったことが勝因だと思います。 大会全体を見た感じですが、日本の投手力は世界一であることが証明されたのでしょうか?総失点16 防御率1,80(投球回80回) この数字は素晴らしいと言えるのではないでしょうか? どこのチームもどこかで大量失点した試合があるにもかかわらず日本は一番多く失点したのが、三回目の韓国戦とアメリカ戦の4点が2回あるだけで、それ以外は3点以下できっちり抑えられたのが非常に大きかったと思います。 まあ、言いたいことは 本当におめでとう!!原JAPAN!! 大戦じゃない記事は久々でしたね。ではここまで。今から乾杯してきます(笑) |
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2009-03-20 Fri 17:50
ども、第二蜀です。さっそく昨日バージョン3,13をプレイしてきました。デッキはいつもの八卦(張ホウから張飛に戻しました)と脳筋八卦でいざ出陣! 14勝5敗 すごく・・・・・戦いやすいです・・・。柵ばっか、流星、ソモ、ワラ系と言った前バージョン大流行りだったデッキはほとんど見かけませんでした。おかげで1品まで戻すことができました。 ただ、その中でも苦楽は2回ほど見かけましたし、戦った感じ弱体化したようには思えませんでした。まあ、それでも武力依存度が3,11くらいに戻ったそうですので以前ほど見掛けるということはないとは思いますが。 さて、そうなってくると問題は3,13で流行るデッキは何か?ということなんですが・・・ 今回のバージョンアップで修正を受けたのは、3,12で猛威をふるったカードが中心ですので、恐らく主軸は決起になるんじゃないかとは思います。結局のところ決起号令自体には修正はいりませんでしたしね。取り巻きも3,12時点でわずかに下方修正受けただけですし。決起だらけになっちゃいそうな感じがしますね・・・。ただ、ほかの号令も殆ど修正を受けてないので(屍と孫武と暴虐は上方修正したらしいです)決起が多くなる以外は3,11と変わらなくなるんじゃないでしょうか? となると決起対策をどうすべきかが最重要になりそうです。 では、今日はここまで |
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2009-03-17 Tue 16:29
ども、第二蜀です。さて、日曜は宴でしたね。 優勝はもんぎゃはさんでしたね!おめでとうございます〜。称号「鉄人」授与の時のネタは懐かしかったですね。昔よく見てました。そして、STO君主を負かした君主が優勝するというジンクスは今回も起きましたね。このジンクスもいつまで続くんでしょうか。 そして、バージョンアップが19日にあることも発表されましたね。今回のバージョンは今まで一番戦いにくかったので迅速なバージョンアップは大賛成です(苦笑)流星と苦楽の修正と武力依存度の上昇になるでしょうか?個人的には柵関係も何とかしてほしいですが・・・。ロケテなしなのでバージョンアップ後はどんなデッキが流行るのか試行錯誤な状態が続くと思います。 そして、全国大会やりますね。先々週のホームの店舗大会でホームの店員さんが公式大会あると言ってたので、特には驚きませんでした。ただ、今回はエリアが少なくなったので突破は狭き門になるかと思います。 さらに宴では19日とは別の新バージョンも製作中という発表もされました。新カードもあるらしいのでこれは今から楽しみですね。個人的な稼働は公式大会のことも考えると早くて8月下旬くらいになると思います。 個人的に出してほしいのは、3で排出停止になった川原勢の復活(特に趙雲)と蜀でのSR馬岱を出してほしいですね。SRが無理ならRでも別にいいですけど、魏延や祝ユウもSRで出てますし、馬岱が出てもおかしくはないんですが・・・。まあ、とりあえず個人的な希望ということで(苦笑)他に復活しそうなのは名君とか司馬兄弟とかあの辺りですかね。解除戦法の復活は勘弁してもらいたいですが・・・。まあ、そのバージョンになってからですね。どんなカードが来るか楽しみにしてます では、今日はここまで |
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2009-03-10 Tue 23:55
ども、第二蜀です 現在2品を通り越して3品まで降格しちゃってます *'``・* 。 | `*。 ,。∩ * もうどうにでもな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚ |
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2009-02-28 Sat 22:23
ども、第二蜀です。さて、バージョン上がってもちょくちょくやってますが、プレイするたびに武勇が減っちゃってます(苦笑) 火曜やった時なんて武勇400近く落としましたからね(※マジです) 白銀でやってますが、巧く動かせてないこともあり、無駄な動きになることも多々あります。 で聞いた話なんですが、どうやら今のバージョンは武力依存度が低くなっているようなんです。 3になってから僕は総武力を重視してデッキを組んできました。それは2コスト武力9や2,5コスト武力10が(2の時も1枚だけありましたけど)登場したことによります。これまでと同じように組んでいても武力で負けることを考え、計略要員以外は武力重視で選ぶことにしてきました。 ですが、今回の話を聞いて 「多少は武力低めでも何とかなるのかな?」 と思い、今日あるデッキで出陣してきました |
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| Airy Fairy |
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